虚拟现实相信很多人对此都非常感兴趣,但是真正体验过深度虚拟现实后还会有这种感觉么?虚拟现实除了操纵你的感官让你沉浸在超现实中之外,VR真正的能力在于它能够让这种亲密感如此真实,令人感到很不安。
从表面上看,在东京游戏展会上展出的两个PlayStation VR游戏是截然不同的。其中一个是在一个恐怖的场景中让你陷入非常可怕的困境中。而另一个则是让你和一位漂亮的年轻女性在海边独处。
但是玩过两个游戏之后,总有一种一个demo玩了两次的感觉。这些体验的亲密感——一种被侵入私人领域的感觉——是非常清晰的,即使过了很久我现在还是能感觉到。
索尼东京游戏展看台前排起了很长的队伍,大家耐心地等待着开启PlayStation VR——索尼为PlayStation 4推出的虚拟现实头显PlayStation VR(也就是Project Morpheus)——20多个demo站点的体验。其中有很多不同的demo,但是给我留下印象最深刻的是Capcom的恐怖demo Kitchen以及Bandai Namco的挑情模拟游戏《夏日课堂》。
我已经用Oculus Rift玩过了一个潜伏惊骇的体验Alien: Isolation,让我中途真的很想把VR头显摘下来。但是我没有,不过当Kitchen demo开始的时候我觉得时候应该把头显摘掉,于是我摘掉了。
当我醒来的时候双手是握在一起的——在现实中我握着一个PlayStation控制器,所以双手才握在一起,这是一次不错的体验——场景在一个昏暗的房间里。旁边的一个男的在我面前大喊大叫说我们必须出去。我们没能出去,因为一个女鬼走进房间把他杀了,但是没有杀我。她就在我眼前,离我非常近。
然后女鬼离开了房间。之后什么都没发生。
我对这种虚构的恐怖事件的反应就是非常紧张地笑着,我是通过去过很多这种疯狂的鬼屋之后发现的。在Kitchen的demo体验中我突然大笑起来,因为Kitchen里面是一些毫无限制的可怕东西。让我感到非常不好意思的是,在中途VR设备的某个部分一度滑下来然后轻拍了我的肩膀,然后我惊讶地大口喘着气转过去准备杀了它。
这是最可怕的事情,因为我知道有什么东西突然出现在我面前。但是会在哪?什么时候?在一个PlayStation VR demo中,时间是至关重要的因为你要让人们尽快通过,但是索尼让这一过程持续一段时间。什么都没发生,什么都没有,而我深受吸引就好像我在游戏中一样。当我死后,接着是一次让我无法把视线移开的非常亲密的个人邂逅,让我多少有了点宽慰。
相关新闻:美国41%的成年人愿意尝试虚拟现实
随着主流媒体对虚拟现实的覆盖越来越多,那到底有多少人对虚拟现实感兴趣呢?咱们中国就不说了,撑死也就几万人口而已。虽然暴风墨镜买了几十万的头显,但是相信 Yivian,很多买家很多根本不知道什么是虚拟现实。我们还是来看看虚拟现实最火爆的美国,根据YouVisit上周发布的虚拟现实口味指数,美国感兴趣的人还是很少。
YouVisit 的调查表示,美国2300万成年人中大约有11%的人体验过虚拟现实,另外有30%的18岁以上成年人表示愿意体验下虚拟现实。这个结果基于谷歌消费者调查投票得出,有1000多名在线成年人参与了投票。
对此,YouVisit 的CEO Abi Mandelbaum 在一份声明中表示消费者版主角Oculus Rift CV1 还有几个月就会发布,这是一个非常积极的信号,暗示市场很快就能有这个受众级别(41%)。
为了把受众市场推向下一个水平,该行业需要开发不局限于游戏的多元化虚拟现实体验。真正能推动虚拟现实发展的是平民化以及相应的“社交”效果,消费者本身或者其网络圈其他人都参与到虚拟现实的内容创作中来。
—— Abi Mandelbaum
该调查还显示男人比女人对虚拟现实更感兴趣,相对15%的男人,只有8%的女人体验过虚拟现实。