虚拟现实技术经历了一定的发展时期。早在上世纪80年代,vpl研究公司的创始人jaron lanier就定义了虚拟现实的概念,开发出了第一批vr眼镜和手套。近40年后,这项技术逐渐成为主流,成为公众容易获取和使用的东西。无论是在主题公园、虚拟现实体验馆还是在朋友家,很多人都体验过或经常在日常生活中看到虚拟现实。
VR以改变游戏和娱乐行业而闻名,尤其是随着游戏机和智能手机都有了自己的VR游戏,游戏体验已经彻底改变了。VR使游戏玩家完全沉浸在自己的游戏世界中,游戏与玩家之间的联系变得更加紧密。
不仅是游戏和娱乐领域,VR也不断改变着其他行业,如医疗保健、零售和教育,这些行业引入VR以达到更好的效果、节约更多成本,如帮助焦虑症患者放松精神,或是让学生更深刻地理解知识。
那么,未来50年的虚拟现实会有最激动人心的变化呢?
RS Components公司创建了一个图表,揭示了未来50年VR将会发生的最激动人心的预测。从头显外形将类似于便捷的太阳镜,到能够体验火星上的生活,或者利用VR克服一些最大的恐惧,VR将改变我们所知道的世界。现在问题是,你准备好了吗?
2021年-增强现实和虚拟现实结合
在短短两年的时间里,技术将能够为人类创造一种体验,在这种体验中,通过将增强现实和虚拟现实相结合,我们无法分辨虚拟世界和现实世界之间的区别。
做出这一预测的Oculus首席科学家Michael Abrash阐述了重建现实世界的挑战,并指出增强虚拟现实将成为虚拟现实不可或缺的一部分。Abrash还表示,将这些技术结合起来,将看到一种比现在使用时间更长、使用次数更多的技术。虽然需要做更多的工作,但Abrash相信,在虚拟现实与现实生活之间的界限将更加模糊和不清晰的地方,将出现一种新的技术。
2030年-体验火星生活
一场“谁先到达火星”的竞赛正在进行中,世界上最着名的亿万富翁,如Elon Musk, Richard Branson和Jeff Bezos,他们都决心将人类带入太空并最终到达火星。但票价实在是天文数字,大多数人都不会加入这趟航班。
对我们来说幸运的是,虚拟现实将能够为我们许带来这样的体验,让我们轻易能看到火星上的真实生活。这对于我们这些无法负担这趟天价旅程的人来说是个很好的选择,这项技术对于那些希望将其用于训练目的的航天业工作者来说也将大有裨益。虚拟现实有助于体验火星上的生活,也将促进开发和研究,从而有助于持续性地实现人类的使命。
2030年-克服恐惧
可以肯定地说,我们所有人都对生活中的某些方面感到恐惧,我们也经历了很多非理性的恐惧,例如害怕无害的蜘蛛或小丑。当这种害怕变成恐惧症,便会对你的心理健康产生严重影响,这是我们日常很常见的一种痛苦。
到2030年,虚拟现实将帮助人们管理和克服这些困扰。VR能够虚拟地将患者置于有恐惧因素的环境,让他们直面日常生活中刻意避免的情形从而学习管理恐惧并逐渐克服恐惧症。这将对医疗行业和患者都大有裨益。
2050年-虚拟现实更衣室的兴起
在过去十年中,网上购物以惊人的速度发展,人们早已习惯足不出户在舒适的家中购物。而在线购物当前的缺点之一是容易买到不适合或不符合预期的东西。现在,虚拟现实能够完全消除这种情况。到2050年,商场将被能够在虚拟现实更衣室中试穿衣服的消费方式所取代,在虚拟现实更衣室里,消费者不仅能够看到衣服该如何搭配、是否适合自己,还能够得到人工智能店员的建议。不久的将来,你将拥有属于自己的虚拟购物助手。